Press releases

OGGI: Gli ultimi comunicati stampa delle aziende

GIGABYTE MO27Q28G: WOLED QHD 280Hz da 27″

GIGABYTE MO27Q28G è un monitor WOLED QHD 280Hz da...

SteelSeries Arctis Nova 7 Gen 2: più potenza e controllo per i gamer

SteelSeries Arctis Nova 7 Gen 2, da poco presentate....

Razer Raiju V3 Pro: il controller eSport PlayStation 5

Razer Raiju V3 Pro è stato recentemente presentato. Dotato...

Razer Huntsman V3 Pro 8KHz è la tastiera ottica analogica più veloce e reattiva di Razer

Progettata e realizzata per i professionisti degli eSport, la...

CORSAIR Novablade Pro Hall Effect: controller da combattimento wireless

CORSAIR sale sul ring e annuncia il controller da...

CORSAIR lancia gli SSD PCIe 5.0: MP700 PRO XT e MP700 MICRO

Due nuovi SSD PCIe 5.0 NVMe M.2 che estendono...

Recup: il CES 2026 di GIGABYTE

Il CES 2026 di GIGABYTE ha confermato una direzione precisa: l'integrazione dell'intelligenza artificiale come risorsa centrale. Allineandosi di fatto anche a tutti gli altri concorrenti,...

Lian Li presente le nuove UNI FAN SL-INFINITY Wireless

UNI FAN SL-INFINITY Wireless. Sono state presentate in occasione...

TUF Gaming Series Five

ASUS annuncia la nuova gamma di monitor TUF Gaming...

AIO HYDROSHIFT II LCD-C Series da Lian Li

LIAN LI presenta la nuova generazione di AIO HYDROSHIFT...

MAG A1000GLS PCIE5: da 1000W, 850W, 750W e 650W

MSI ha annunciato i suoi nuovi alimentatori della serie...

Antec Vortex View: AIO con display IPS (prossimo trend?)

Antec Vortex View, un dispositivo di raffreddamento AIO di...

La nuova piattaforma Noctua EMMA (Gen 8) V2 di Asetek

Il dissipatore si basa sulla piattaforma EMMA (Gen 8)...

Guide Digitali

Cos’è l’Haptics HD: La Tecnologia del Feedback Tattile di Precisione

Cos’è l’Haptics HD e quali sono i parametri tecnici...

Cos’è l’Aerominum: La Nuova Lega Aeronautica per i Laptop del 2026

Cos’è l’Aerominum e in che modo questa lega aeronautica...

Dolby Vision IQ e l’evoluzione verso DV Vision 2

Abbiamo esplorato le basi, scoprendo Cos'è Dolby Vision e...

Cos’è il Dolby Vision: ecco come migliora la qualità dell’immagine

Hai riscontrato il logo Dolby Vision su una Smart...

Cos’è il Polling Rate: 1000Hz sono ancora lo standard Gaming ideale?

Se sei un giocatore competitivo, sai che ogni millisecondo...

Cos’è il TPM 2.0: il chip di sicurezza che potrebbe abbattere il cheating

Un tema piuttosto in voga negli ultimi tempi, grazie...

Guida AV1: Il codec che sta cambiando lo streaming (e il gaming)

Se negli ultimi anni ti è capitato di vedere...

Switch 2 caricamenti: Breath of the Wild non ne avrà

Breath of the Wild non avrà caricamenti grazie alle nuove memorie. Siamo certi del fatto che Nintendo Switch 2 farà un salto prestazionale notevole rispetto all’attuale generazione. Questo è dovuto anzi tutto alla scelta del colosso nipponico di non presentarsi con dei “semplici” upgrade, vedi Switch OLED, ma di saltare allo step successivo. Del resto i tempi sono maturi; buona disponibilità di chip, console come PS5 e Xbox Series X/S si trovano senza troppe complicazioni. Console portatili a non finire. E poi c’è tutto il discorso tecnologico legato al DLSS 3 (ora 3.5), Ray Tracing. Ovviamente anche AMD sta lavorando molto su questo fronte, ma vi abbiamo già parlato dell’hardware NVIDIA che adotterà la nuova Switch.

Nintendo Switch™ - Modello OLED Edizione Speciale The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Nintendo Switch™ – Modello OLED Edizione Speciale The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

4K e 60 FPS per Nintendo Switch 2

Secondo diverse fonti la nuova console di Nintendo punterà dritto alla risoluzione 4K a 60 fps. Si è parlato inoltre del supporto al Ray Tracing, mentre rimane ancora incerta la piena integrazione con DLSS 3 e versioni successive. Al momento la stampa specializzata sembra un po’ divisa al riguardo. Breath of the Wild potrebbe girare quindi a queste risoluzioni con un frame rate stabile. Non confermato ma probabile,  Switch 2 avrà due varianti di cui una base e una Pro , speriamo che entrambi le console offriranno il 4K@60fps.

Niente caricamenti per Breath of The Wild su Switch 2

La grafica non è tutto, per questo Nintendo Switch 2 avrà una nuova memoria, molto più veloce. Attualmente The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ha caricamenti per una durata di 30 secondi. Sulla nuova console potrebbe addirittura non averne proprio. Durante la Gamescom 2023, stando sempre ai  rumors , la console sarebbe stata esposta con delle demo tecniche, e proprio su queste pare siano stati visti dei notevoli miglioramenti sui caricamenti. E’ difficile risalire a queste fonti, riportate praticamente un po’ ovunque.

Bisogna inoltre considerare che se Nintendo ha presentato delle demo appositamente sviluppate per l’evento, la realtà potrebbe anche discostarsi molto. Non è però un mistero che un hardware più potente offra prestazioni migliori, anche nei caricamenti.

Fabio Nardozzi
Fabio Nardozzihttps://www.fabionardozzi.it
Ciao! Finalmente ho deciso di tornare online e parlare di quello che è in sostanza il mio mondo: tecnologia, informazione, gusto e buon vivere. Cerco di portare sempre contenuti ed approfondimenti di qualità, testando o navigando personalmente su ogni prodotto, sito web o servizio.
0
Esprimete la vostra opinione commentando.x