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OGGI: Gli ultimi comunicati stampa delle aziende

GIGABYTE MO27Q28G: WOLED QHD 280Hz da 27″

GIGABYTE MO27Q28G è un monitor WOLED QHD 280Hz da...

SteelSeries Arctis Nova 7 Gen 2: più potenza e controllo per i gamer

SteelSeries Arctis Nova 7 Gen 2, da poco presentate....

Razer Raiju V3 Pro: il controller eSport PlayStation 5

Razer Raiju V3 Pro è stato recentemente presentato. Dotato...

Razer Huntsman V3 Pro 8KHz è la tastiera ottica analogica più veloce e reattiva di Razer

Progettata e realizzata per i professionisti degli eSport, la...

CORSAIR Novablade Pro Hall Effect: controller da combattimento wireless

CORSAIR sale sul ring e annuncia il controller da...

CORSAIR lancia gli SSD PCIe 5.0: MP700 PRO XT e MP700 MICRO

Due nuovi SSD PCIe 5.0 NVMe M.2 che estendono...

Recup: il CES 2026 di GIGABYTE

Il CES 2026 di GIGABYTE ha confermato una direzione precisa: l'integrazione dell'intelligenza artificiale come risorsa centrale. Allineandosi di fatto anche a tutti gli altri concorrenti,...

Lian Li presente le nuove UNI FAN SL-INFINITY Wireless

UNI FAN SL-INFINITY Wireless. Sono state presentate in occasione...

TUF Gaming Series Five

ASUS annuncia la nuova gamma di monitor TUF Gaming...

AIO HYDROSHIFT II LCD-C Series da Lian Li

LIAN LI presenta la nuova generazione di AIO HYDROSHIFT...

MAG A1000GLS PCIE5: da 1000W, 850W, 750W e 650W

MSI ha annunciato i suoi nuovi alimentatori della serie...

Antec Vortex View: AIO con display IPS (prossimo trend?)

Antec Vortex View, un dispositivo di raffreddamento AIO di...

La nuova piattaforma Noctua EMMA (Gen 8) V2 di Asetek

Il dissipatore si basa sulla piattaforma EMMA (Gen 8)...

Guide Digitali

Cos’è l’Haptics HD: La Tecnologia del Feedback Tattile di Precisione

Cos’è l’Haptics HD e quali sono i parametri tecnici...

Cos’è l’Aerominum: La Nuova Lega Aeronautica per i Laptop del 2026

Cos’è l’Aerominum e in che modo questa lega aeronautica...

Dolby Vision IQ e l’evoluzione verso DV Vision 2

Abbiamo esplorato le basi, scoprendo Cos'è Dolby Vision e...

Cos’è il Dolby Vision: ecco come migliora la qualità dell’immagine

Hai riscontrato il logo Dolby Vision su una Smart...

Cos’è il Polling Rate: 1000Hz sono ancora lo standard Gaming ideale?

Se sei un giocatore competitivo, sai che ogni millisecondo...

Cos’è il TPM 2.0: il chip di sicurezza che potrebbe abbattere il cheating

Un tema piuttosto in voga negli ultimi tempi, grazie...

Guida AV1: Il codec che sta cambiando lo streaming (e il gaming)

Se negli ultimi anni ti è capitato di vedere...

Steam Link per Meta Quest sblocca il supersampling

Steam Link per Meta Quest ha ricevuto da poco un nuovo update. E’ ora sbloccato il filtro supersampling che migliora la qualità dell’immagine. Questa modifica è parte dell’update beta 2.2.1 e riguarda solo i visori di Meta che utilizzano tale collegamento. Questo filtro detto anche supercampionamento grazie a una serie di tecniche riesce a migliorare la qualità dell’immagine, ad esempio diminuendo il rumore e lo sfarfallio dei pixel.

Meta Quest 3
Meta Quest 3, LINK per Amazon

Steam Link: ora disponibile il supersampling

SteamVR Beta Updated – 2.2.1 è ora disponibile.

I miglioramenti apportati:
  • Abilita la codifica video a 10 bit sulle schede grafiche AMD con questa funzionalità. (Il supporto AMD è ancora sperimentale in questo momento.)
  • Abilita “Filtro supercampione avanzato”. Ciò migliora la qualità video quando si utilizzano frequenze di supercampionamento elevate. Per gli utenti che riscontrano una scarsa qualità video quando non utilizzano le impostazioni “automatiche”, questo rappresenterà un miglioramento significativo.
  • Miglioramenti dell’interfaccia utente di debug.
  • Risolto un problema che rendeva alcuni ritardi di rete peggiori del dovuto riducendo l’impatto delle reimpostazioni del flusso in configurazioni wireless non ottimali.
  • Consentire alla connessione di procedere anche in configurazioni di rete senza supporto QoS.
Meta:
  • Riattiva il “Filtro Supercampione Avanzato” per cuffie Meta. Ciò consente velocità di supercampionamento più elevate senza causare aliasing nell’HMD. Questo è stato disabilitato accidentalmente per le cuffie Meta come effetto collaterale di un altro cambiamento diversi anni fa. Se abiliti le impostazioni avanzate, c’è un interruttore per questo nelle impostazioni video se preferisci il vecchio comportamento. Nota: ciò non influisce sul desktop virtuale.

OpenXR: Risolta una perdita di memoria per cui la chiamata a xrDestroySwapchain su una swapchain Vulkan non liberava memoria. Risolto anche un problema con SteamVR con la modalità estesa “Finestra auricolare” non viene visualizzato nella barra delle applicazioni di Windows. La pagina delle domande frequenti su Steam Link per Meta Quest è disponibile qui.

Fabio Nardozzi
Fabio Nardozzihttps://www.fabionardozzi.it
Ciao! Finalmente ho deciso di tornare online e parlare di quello che è in sostanza il mio mondo: tecnologia, informazione, gusto e buon vivere. Cerco di portare sempre contenuti ed approfondimenti di qualità, testando o navigando personalmente su ogni prodotto, sito web o servizio.
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