Press releases

OGGI: Gli ultimi comunicati stampa delle aziende

GIGABYTE MO27Q28G: WOLED QHD 280Hz da 27″

GIGABYTE MO27Q28G è un monitor WOLED QHD 280Hz da...

SteelSeries Arctis Nova 7 Gen 2: più potenza e controllo per i gamer

SteelSeries Arctis Nova 7 Gen 2, da poco presentate....

Razer Raiju V3 Pro: il controller eSport PlayStation 5

Razer Raiju V3 Pro è stato recentemente presentato. Dotato...

Razer Huntsman V3 Pro 8KHz è la tastiera ottica analogica più veloce e reattiva di Razer

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CORSAIR Novablade Pro Hall Effect: controller da combattimento wireless

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CORSAIR lancia gli SSD PCIe 5.0: MP700 PRO XT e MP700 MICRO

Due nuovi SSD PCIe 5.0 NVMe M.2 che estendono...

Recup: il CES 2026 di GIGABYTE

Il CES 2026 di GIGABYTE ha confermato una direzione precisa: l'integrazione dell'intelligenza artificiale come risorsa centrale. Allineandosi di fatto anche a tutti gli altri concorrenti,...

Lian Li presente le nuove UNI FAN SL-INFINITY Wireless

UNI FAN SL-INFINITY Wireless. Sono state presentate in occasione...

TUF Gaming Series Five

ASUS annuncia la nuova gamma di monitor TUF Gaming...

AIO HYDROSHIFT II LCD-C Series da Lian Li

LIAN LI presenta la nuova generazione di AIO HYDROSHIFT...

MAG A1000GLS PCIE5: da 1000W, 850W, 750W e 650W

MSI ha annunciato i suoi nuovi alimentatori della serie...

Antec Vortex View: AIO con display IPS (prossimo trend?)

Antec Vortex View, un dispositivo di raffreddamento AIO di...

La nuova piattaforma Noctua EMMA (Gen 8) V2 di Asetek

Il dissipatore si basa sulla piattaforma EMMA (Gen 8)...

Guide Digitali

Cos’è l’Haptics HD: La Tecnologia del Feedback Tattile di Precisione

Cos’è l’Haptics HD e quali sono i parametri tecnici...

Cos’è l’Aerominum: La Nuova Lega Aeronautica per i Laptop del 2026

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Dolby Vision IQ e l’evoluzione verso DV Vision 2

Abbiamo esplorato le basi, scoprendo Cos'è Dolby Vision e...

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Cos’è il Polling Rate: 1000Hz sono ancora lo standard Gaming ideale?

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ByteDance, tagli e revisione per la divisione VR

Il colosso ByteDance: tagli e riorganizzazione della divisione VR. Potrebbe essere questa la prima formula per rilanciare Pico nella Realtà Virtuale. Nonostante le vendite e la domanda siano in netto calo a livello globale. Lo aveva sottolineato anche IDC lo scorso 19 settembre, con un post poi aggiornato il 6 ottobre. Il noto fornitore di informazioni di mercato, aveva parlato di spedizioni di unità AR e VR in drastico calo in tutto il mondo, con volumi diminuiti del 44% su base annua durante il 2Q2023.

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Cosa intende fare ByteDance

Secondo Reuters, Pico – la divisione realtà virtuale (VR) di ByteDance, taglierà posti di lavoro e intraprenderà la più grande revisione da quando è stata acquisita. ByteDance si era rifiutata di commentare le precedenti voci di una possibile chiusura o revisione. Stando sempre alle notizie dell’autorevole testata giornalistica, in Cina si sarebbe svolta una riunione interna piuttosto segreta per annunciare spostamenti a livello organico per riportare l’attenzione sul comparto hardware. Pare che queste voci siano arrivate proprio dalle persone coinvolte nella riunione che avrebbero parlato però in anonimato in quanto non autorizzate.

Il CEO di Pico ha lasciato anche delle dichiarazioni sul futuro della realtà virtuale. Secondo Zhou Hongwei infatti, la VR è in una fase iniziale, le stime di crescita e di vendita erano troppo ottimistiche. Le cose sappiamo che non sono andate infatti come previsto. Questa dichiarazione è molto vicina a quella fatta dalla stessa Meta. Le aziende stanno investendo tanto, ma i ritorni economici non sono entusiasmanti. Zhou ha anche detto che il personale del team vendite, video e operativi della piattaforma verranno licenziati. A livello secondo globale, secondo Byte Dance, verranno tagliati centinaia di posti di lavoro, in diversi reparti. Non ci sono però dichiarazioni precise in merito.

Al contrario Pico si è rifiutata di commentare tagli di posti di lavoro, parlando però di una ristrutturazione interna dell’azienda. Questo perché vogliono concentrarsi maggiormente sull’hardware e sulle tecnologie. Il proprietario di TikTok che non si è mai nascosta nel dire che non aveva le competenze per contrastare Meta, avrebbe però voluto prendere il controllo dei visori VR a livello globale. E’ complicato riassumere tutta la vicenda in quanto Pico e il suo “nuovo proprietario”, sembrano lasciare dichiarazioni diverse. Quello che però lega le due parti è che c’è la volontà di andare avanti.

Comunicato Rilasciato daAlcune notizie sono prese da
Fabio Nardozzi
Fabio Nardozzihttps://www.fabionardozzi.it
Ciao! Finalmente ho deciso di tornare online e parlare di quello che è in sostanza il mio mondo: tecnologia, informazione, gusto e buon vivere. Cerco di portare sempre contenuti ed approfondimenti di qualità, testando o navigando personalmente su ogni prodotto, sito web o servizio.
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