Call of Duty Black Ops 6
Modalità Cuffie Migliorata: No / Audio Stereo
Ho testato BO6 mantenendo disattivata la modalità di miglioramento delle cuffie e qualsiasi tipo di virtualizzazione del surround delle cuffie. L’esperienza complessiva è soddisfacente se parliamo di qualità audio nuda e cruda. Tuttavia secondo me l’audio di gioco non è abbastanza ottimizzato al punto da garantire una giusta tridimensionalità. C’è un buon lavoro per quanto riguarda l’esclusività delle mappe, ovvero ogni mappa reagisce in modo diverso poiché effettivamente, un nemico che corre in campo aperto non restituisce lo stesso feedback di uno che ci corre dietro in un edificio o peggio in un corridoio. Però questa differenza in game non viene messa così in risalto.
Ciò che conta davvero in questo FPS è sentire con buona precisione il posizionamento dei nemici, mantenendo comunque un buon bilanciamento al fine di non farlo diventare “semplice”. Le Logitech restituiscono credibilità per quanto concerne l’ambiente e la situazione; colpi, esplosioni, effetti. Ma per quanto riguarda l’audio posizionale, non ci sono differenze rispetto ad altre cuffie testate, molto più economiche. Tradotto: è tutto in mano al software e non all’hardware.
BO6 / Modalità Cuffie Migliorata: Mix Audio Treyarch (Gratuito)
Il passo successivo era quello di testare l’opzione; modalità cuffie migliorata, con Mix Audio Treyarch. Questa opzione è pensata per ottimizzare l’audio direzionale, ma la versione a pagamento genera tutt’ora qualche perplessità. Abilitando questa opzione dal menù andremo comunque a sfruttare il preset ma con delle limitazioni. Anche se non abbiamo acquistato il pacchetto audio completo. In questo caso devo dire di non aver riscontrato alcun beneficio se non un appiattimento dell’audio, con qualche benefit forse solo sul bilanciamento degli effetti di gioco, meno prepotenti. Quest preset piuttosto generico, quanto meno nelle diverse mappe giocate, sembra aver limitato le PRO X 2 con bassi meno presenti ed esplosioni meno devastanti. Buono per un gioco più casual e rilassante.
Audio Surround, DTS Stereo ed Equalizzatore
Considerando le possibili configurazioni, pressoché infinite, ho cercato di tirare delle conclusioni sensate ma soprattutto pratiche. Anzi tutto il DTS Super Stereo non mi ha convinto minimamente. Sebbene equalizzare in modo specifico possa aiutare sensibilmente ad enfatizzare solo un certo tipo di suono, il resto della scena era inverosimile. Quindi scartato. C’erano quindi principalmente 2 opzioni concrete: Audio Surround attivato dalle Logitech, con impostazioni audio Stereo su BO6, o viceversa. Nessuna di queste mi ha pienamente convinto in quanto: il Surround delle Cuffie non ha fatto miracoli in termini di posizionamento dei nemici e dei suoni. Ma con dei punti a favore, come il fatto di poter singolarmente decidere il volume dei 7 canali a disposizione (virtuali).
Giocando su queste impostazioni, e ovviamente anche sulle opzioni audio generiche come effettistica etc, si può arrivare a un buon risultato. Effettivamente però anche facendo l’operazione inversa, ovvero impostare l’audio stereo dalle Logitech e dare il preset Surround 7.1 dal gioco, i risultati non sono così diversi. In quest’ultima opzione però la qualità è decisamente più bassa. Esplosioni, dettagli, scena sonora, sono piuttosto compromessi in termini di qualità nuda e cruda, ma potrebbe essere utile se lo scopo è quello di captare il posizionamento degli oggetti nella scena.






